Virtual reality-training in olympische sporten: Mogelijkheden en valkuilen.
... en de echte wereld mag niet te groot zijn om zogenaamde cybersickness te voorkomen. Dit is een veelvoorkomende bijwerking is van VR, ... Nesbitt, K., & Nalivaiko, E. (2018). Cybersickness . In N. Lee (Ed.), Encyclopedia of Computer Graphics and Games ... / meerHier kun je het hele In-Mind NL tijdschrift doorzoeken op inhoud. Je kunt de zoekresultaten beperken door één of meer filteropties te selecteren in de rechterkolom.